Unity deki çalışma zamanlı bazı fonksiyonları yazacağım.
Awake
- Bu fonksiyon sahne yüklendiğinde ilk çalışan fonksiyondur.
- Bir kere çalışır.
- Ayrıca bu fonksiyonun en önemli özelliği yazdığımız script aktif olmasa dahi çalışmasıdır.
Start
- Update fonksiyonu ilk kez çalıştırılmadan önce çalışır.
- Bir kere çalışır
Update
- Her framede(oyun karesi) 1 kere çalışır.
- Bilgisayar işlem hızına göre çalışma aralığı değişebilir.
- En sık kullanılan Update çeşitidir.
FixedUpdate
- Sabit süre aralıklarıyla çalışır.
- Bilgisayar işlem hızından etkilenmez.
LateUpdate
- Update fonksiyonuyla aynı özelliklere sahiptir.
- En son çalışan update fonksiyonudur.
- Daha çok kamera ile bir nesneyi takip ettiğimiz durumlarda kullanılır.
Hiç yorum yok :
Yorum Gönder