Unityde ayna veya güvenlik kameraları gibi bir yerin görüntüsünü başka bir yere yansıtmak için Render Texture kullanılıyor.Kamera ile aldığımız görüntüyü nasıl bir objeye yansıtıldığını göstereceğim.
- ilk önce Project-Create-Render Texture yolu ile Render Texture üretiyoruz.Sonra yine aynı yolla bir meterial üretip Render texture yi üretien meterialin Albedo kanalına atıyoruz.
- Daha sonra görüntüsü yansıtılıcak kameranın Target texturesine bu Textureyi atıyoruz.
- Daha sonra hazırladığımız meteraili yansıtılacak objeye atıyoruz.Kamerada render edilen görüntü o objenin üzerine kaplanacaktır. Bu yöntemle oyun içinde bir ekran ayna veya herhangi bir yansıma yapabiliriz.
Hiç yorum yok :
Yorum Gönder