Bir nesnemizi sahneye kopyaladığımız bir örnek yapalım.
- İlk olarak kopyalamak için bir obje seçelim ve bir tane C# script oluşturup sahnemizde bulunan bir objenin üstüne taşıyalım.
- Daha sonra scriptimize sınıf seviyesinde kopyalanacak obje için bir Transform yazalım.
public Transform obje;
- Oyun başladığında objenin sahneye kopylanması için start fonksiyonuna kopyalama fonksiyonun yazalım.
void Start()
{
Instantiate(obje, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
}
{
Instantiate(obje, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
}
- En son olarak da kopyalanacak olan objeyi scripteki objenin üstüne atalım ve oyunu çalıştralım.
Hocam bunun for içğne alunmış halini verebilirmisiniz
YanıtlaSil