- İlk önce hangi objenin hangi objeye doğru bakacağını belirliyoruz.(bakacak objemiz düşman karakter veya kamera vs olabilir)
- Bir script açıyoruz ve sınıf düzeyinde bakılacak objenin Transformunu tanımlıyoruz.
public Transform hedef;
- Daha sonra Update fonksiyonunda aşağıdaki kodlarla objemizin belirlediğimiz objeye dönmesini sağlıyoruz.
void Update()
{
transform.LookAt(hedef);
}
{
transform.LookAt(hedef);
}
- En son olarak bu scripti bakacak olan nesnenin üstüne atıyoruz ve hedef Transformuna bakılacak nesneyi atıyoruz.
İyi çalışmalar.
Hiç yorum yok :
Yorum Gönder